【虚幻引擎5 V】纯蓝图实现切换地图的数据通信

【虚幻引擎5 V】纯蓝图实现切换地图的数据通信

anzai249 床主

目标

在地图中与NPC互动,触发战斗模式,切换地图,每个敌人的血量和难度不同。

开始

接口

我们先创建一个Interface,里面创建一个函数StartBattle,第二个函数是我测试用的,实际上没有用到。

interface

在玩家蓝图里把这个接口调一下,就好了。靠近NPC后按E触发。

start

游戏实例

创建个平台游戏示例,需要传的数据尽管写到里面吧。

instance

然后在项目设置→地图和模式→游戏实例里面给指定好。

打开关卡

从这里把游戏实例里的变量赋值,打开地图。

openlevel

偷偷把游戏模式里的代码改了一下,让它需要一个行数int32值,然后在蓝图里传参。

gamemode

OK

这样就可以指定生成的方块行数了。

ok

  • 标题: 【虚幻引擎5 V】纯蓝图实现切换地图的数据通信
  • 作者: anzai249
  • 创建于 : 2023-09-03 21:47:26
  • 更新于 : 2023-11-11 23:51:11
  • 链接: https://anzai.sleepingbed.top/archives/posts/893e7c0.html
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【虚幻引擎5 V】纯蓝图实现切换地图的数据通信