【虚幻引擎5 V】纯蓝图实现切换地图的数据通信

【虚幻引擎5 V】纯蓝图实现切换地图的数据通信

anzai249 床主

目标

在地图中与NPC互动,触发战斗模式,切换地图,每个敌人的血量和难度不同。

开始

接口

我们先创建一个Interface,里面创建一个函数StartBattle,第二个函数是我测试用的,实际上没有用到。

interface

在玩家蓝图里把这个接口调一下,就好了。靠近NPC后按E触发。

start

游戏实例

创建个平台游戏示例,需要传的数据尽管写到里面吧。

instance

然后在项目设置→地图和模式→游戏实例里面给指定好。

打开关卡

从这里把游戏实例里的变量赋值,打开地图。

openlevel

偷偷把游戏模式里的代码改了一下,让它需要一个行数int32值,然后在蓝图里传参。

gamemode

OK

这样就可以指定生成的方块行数了。

ok

  • 标题: 【虚幻引擎5 V】纯蓝图实现切换地图的数据通信
  • 作者: anzai249
  • 创建于 : 2023-09-03 21:47:26
  • 更新于 : 2025-05-03 12:29:55
  • 链接: https://anzai.sleepingbed.top/archives/posts/893e7c0.html
  • 版权声明: 本文章采用 CC BY-NC-SA 4.0 进行许可。
评论
Nickname
Email
Website
0/500
  • OωO
  • |´・ω・)ノ
  • ヾ(≧∇≦*)ゝ
  • (☆ω☆)
  • (╯‵□′)╯︵┴─┴
  •  ̄﹃ ̄
  • (/ω\)
  • ∠( ᐛ 」∠)_
  • (๑•̀ㅁ•́ฅ)
  • →_→
  • ୧(๑•̀⌄•́๑)૭
  • ٩(ˊᗜˋ*)و
  • (ノ°ο°)ノ
  • (´இ皿இ`)
  • ⌇●﹏●⌇
  • (ฅ´ω`ฅ)
  • (╯°A°)╯︵○○○
  • φ( ̄∇ ̄o)
  • ヾ(´・ ・`。)ノ"
  • ( ง ᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃
  • (ó﹏ò。)
  • Σ(っ °Д °;)っ
  • ( ,,´・ω・)ノ"(´っω・`。)
  • ╮(╯▽╰)╭
  • o(*////▽////*)q
  • >﹏<
  • ( ๑´•ω•) "(ㆆᴗㆆ)
  • 😂
  • 😀
  • 😅
  • 😊
  • 🙂
  • 🙃
  • 😌
  • 😍
  • 😘
  • 😜
  • 😝
  • 😏
  • 😒
  • 🙄
  • 😳
  • 😡
  • 😔
  • 😫
  • 😱
  • 😭
  • 💩
  • 👻
  • 🙌
  • 🖕
  • 👍
  • 👫
  • 👬
  • 👭
  • 🌚
  • 🌝
  • 🙈
  • 💊
  • 😶
  • 🙏
  • 🍦
  • 🍉
  • 😣
  • 颜文字
  • Emoji
  • Bilibili
0 comments
No comment
目录
【虚幻引擎5 V】纯蓝图实现切换地图的数据通信