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【Blender II】三兄弟
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前言
进度是不是有点快啊……
制作
先创建一个小方块,加个倒角,当作身体。
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弄两个小圆柱体,再加倒角,小腿就出来了。
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眼皮教程里是直接编辑的球体,但是我用了个布尔操作,C4D后遗症。
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加亿点点细节,第一个小人就整完了嘿嘿。
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剩下两个就简单了,一个是球形身体,一个是柱形身体,五官直接复制微调。
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之后还需要将这些物体平滑着色,不然是有棱角的。
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完成!
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渲染
加个背景,经典弯折场景。
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加点灯光,调一下渲染器
(加材质的忘记截图了)
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改一下天空颜色
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渲染设置就这吧,我显卡应该是受得住。
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渲染!
噗!笑死我了!你这Blender的布尔遮罩怎么还在这!
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要把布尔的遮罩在渲染时隐藏掉。
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完成!
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- 标题: 【Blender II】三兄弟
- 作者: anzai249
- 创建于 : 2023-07-05 10:27:07
- 更新于 : 2023-08-22 09:31:23
- 链接: https://anzai.sleepingbed.top/archives/posts/db52fdd4.html
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